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ゲージ定規の欠陥or仕様?② [パンヤ攻略]

前回の記事が分かり難かったのかなぁ・・・・
コメントしてくださった方達から色々意見出てたのですが分かりずらい書き方だったのかもしれないのです><。
説明ベタで色々勘違いされてるっぽいので検証というか結果説明してみますね

ちなみに前回の記事のリンクですゲージ定規の欠陥or仕様?

まずは・・・
①ゲージ位置が変わるかですが当然変わりません
ピンに向かって50%の位置が遠すぎるピンなど(BL15hなど)でズレてたら手動で合わせればいいだけなのでこれは分かるはず。

ここでの問題としてはゲージ50%の位置から右にズレてるか左にズレてるかです。
左右どっちを基準にズラスかでズレルということが書きたかったのですがこれが分かり難い原因かな・・・。
右にズレてるのを基準とするなら左にズレてる場合の時に補正が必要だということです。

②クリックの場合にだけ影響があるかどうか?
拡大縮小のズラシでも影響あります。
1mで1ピクセルズレが増減されていくので9mの場合は×9ピクセルですよね
クリックだからでは無くズラシの基準が二種類なのでこういうことになると思います。

③コメントで書かれていたラインがプルプルして中心がズレル?
うーん・・・これIS10h・BL10h・BM10h・SS10h・SC8hで左右10マスほどズラしたのですが確認できませんでした。
ピンに向かってズレてる分は左右10マスずらしても変わりませんでした。
ちょっと分かりかねます><;

④1ピクセルしかズレてないなら最終的に1ピクセルのズレだと思うっていう意見
クリック毎、拡大縮小使った風×○でのズラしですがこれだけSS撮ってきました。

SC8 初期位置pangya_037.jpg
条件は
平坦なグリーン、ここではSC8hを使用しました。
ラインズレは中心50%から右に1ピクセルズレ
1メモリは36ピクセルです

まず右3メモリ×10 ズラします、これで30メモリ(私の考えでは107ピクセル×10=1070ピクセル)
次に左3メモリ×10 ズラシを戻します(私の考えでは108ピクセル×10=1080ピクセル)
かなり正確にクリックしてるので誤差はあまり無いと思います

結果
pangya_048.jpg
どうでしょうか?
ある程度のクリック誤差はあるかもしれません。
今回はクリックでの誤差ですが拡大縮小を使ったズラシだと始めに左右どちらにズラスかも頭に入れといたほうがいいですね。
これ以上の検証結果の出し方は私には分からないので、これ見てまだ分からないって人はスルーOKです。

気にしない方は気にしないでやっちゃって下さい。

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コメント 2

みはーる

検証お疲れ様でした(;´・ω・)
なるほどSCですか_φ(・∀・*)メモメモ
あーやっぱこれだけ影響出ますよねー(´・ω・`)
私もやってみましたが、大体同じぐらいですね。
ここまで細かくは検証してないですが十分な結果だと思います(・∀・)b
by みはーる (2008-07-12 11:26) 

カニーナ・静

>みはーるさん
PWの数Hでもやってみましたがほぼ同じ結果出てるのでこんな感じでしょうね。
まぁ10回↑クリックする事がそんなにないからズレの影響がわからない事は多いだろうね。(9mの時の角度1度ズレの精度高めるほうがいい結果でると思うw)
by カニーナ・静 (2008-07-13 02:36) 

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